But du jeu : dans l’Est sauvage, le petit hameau de Thiercelieux est devenu la proie des loups-garous. Les villageois, qui ont décidé de ne plus se laisser faire, prennent les choses en main. Intérêt pédagogique : déduction, jeux de rôles.Contenu : 24 cartes (dont 4 Loups Garous), 1 règle de jeu8 à 18 joueurs - Durée : 30 min