But du jeu : usages multiples pour les plus petits. 3 règles sont ensuite proposées : jeu de parcours (les animaux avancent de cube en cube en fonction du dé couleur), jeu de mémoire (les animaux sont cachés dans les cubes), jeu d’équilibre (chaque joueur à son tour ajoute un cube ou un animal à la pyramide).
Intérêt pédagogique : motricité, équilibre et observation.
Contenu : 15 «cubes» forme (4 triangles, 6 ronds, 5 carrés), 6 animaux en plastique souple (vache, cochon, poule, lapin, chien, chat), 1 dé couleur (rouge, bleu, vert), 1 dé animal et les règles de jeu 1 à 6 joueurs.