But du jeu : ramener les moutons et la bergère dans la bergerie avant que la «tempête» n’emporte les piliers du pont en bois. Si le pont est détruit avant que les joueurs n’aient ramener tout ce petit monde à la bergerie, c’est perdu. Intérêt pédagogique : coordination et stratégie.Contenu : 4 cartes paysages qui forment le plateau de jeu, 1 bergerie, 1 pont et ses 10 piliers, 9 moutons en bois, 1 chien, 1 bergère et la règle2 à 6 joueurs - Durée : 15 min