But du jeu : le joueur doit retrouver l’unique paire qui existe entre deux cartes : une carte nombres et une carte opérations. Intérêt pédagogique : renforce la mémorisation des tables de multiplication de x2 à x5.Contenu : 42 cartes, 10 cartes aide-mémoire réversibles et 6 cartes règle2 à 3 joueurs - Durée : 10 min