Un jeu ludique et magnétique pour apprendre à respecter des consignes. Librement, ou selon la consigne donnée par les dés (couleur, vêtement), il s'agit d'habiller les 6 personnages.Contenu : 6 planches, 36 vêtements et accessoires magnétiques (casquettes, chemises, shorts, baskets, ballons), 2 dés en bois et 1 règle du jeu